我在编程的时候发现了一些有趣的事情:enumclassFoo{FOO_THING,FOO_TOO};intmain(){Foofoo{1};//ItisOKFoofoo2(1);//Itisaninvalid}你能告诉我,为什么foo{1}对于编译器来说是可以的,而为什么foo2(1)是无效的?编译器GCC(g++(Ubuntu7.3.0-21ubuntu1~16.04)7.3.0)说:$g++-Wall-std=c++17foo.cpperror:cannotconvert‘int’to‘Foo’ininitializationFoofoo2(1);我真的很想知道底层机制。:)))编
标准中的脚注暗示任何枚举表达式值都是已定义的行为;为什么Clang的未定义行为sanitizer程序会标记超出范围的值?考虑以下程序:enumA{B=3,C=7};intmain(){Ad=static_cast(8);returnd+B;}theundefinedbehaviorsanitizer下的输出是:$clang++-5.0-fsanitize=undefined-ggdb3enum.cc&&./a.outenum.cc:5:10:runtimeerror:loadofvalue8,whichisnotavalidvaluefortype'A'请注意,错误不在static_c
我对C++中的枚举变量有疑问:typeenmu{DAY1=1,DAY2,DAY3,DAY4}DAYS;voidmain(){DAYSdays;}那么天数的默认值是多少? 最佳答案 读取值是未初始化和未定义的行为。就像说intx;x在您初始化之前没有值。 关于c++-枚举变量的默认值是多少?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12037604/
在进行归纳推理时,如果逐个考察了某类事件的所有可能情况,因而得出一般结论,那么这结论是可靠的,这种归纳方法叫做枚举算法一、基本概念和算法 枚举算法简称枚举法,也称为列举法、穷举法,是暴力策略的具体体现,又称为蛮力法。 枚举法的基本思想是:逐一列举问题所涉及的所有情形,并根据问题提出的条件检验哪些是问题的解,哪些应予排除。枚举的意义1)可以充分利用计算机的速度,解决一些常见问题2)如果问题的规模不大,使用枚举,运算速度是可以接收的。3)枚举可作为某类问题时间性能的底线,用来引出同样问题的更高效率的算法。枚举的实施步骤(算法)1)根据问题的具体情况确定枚举量(简单变量或数组)2)根据问题的
我正在尝试通过遍历枚举Suit和Rank来创建一副纸牌(我知道没有很好的方法来遍历枚举,但我不知道看不到替代品)。为此,我在每个枚举的末尾添加了一个枚举器enum_count,其值表示枚举的长度和末尾。#includeusingnamespacestd;enumclassSuit:int{clubs,diamonds,hearts,spades,enum_count};enumclassRank:int{one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten,jack,queen,king,ace,enum_count};structCard{
关于thisquestion,有ananswer指出:YoucanusetypedeftomakeColourenumerationtypeaccessiblewithoutspecifyingit's"fullname".typedefSample::ColourColour;Colourc=Colour::BLUE;这对我来说听起来是对的,但有人投了反对票并留下了这条评论:Usingthescoperesolutionoperator::onenums(asin"Colour::BLUE")isacompiler-specificextension,notstandardC++这是
我的问题基本上完全在标题中陈述,但是让我详细说明。问题:也许值得重新措辞,virtual多么复杂/简单方法必须是,使机制产生相当大的开销?这有什么经验法则吗?例如。如果需要10分钟,使用I/O,复杂if语句、内存操作等,这不是问题。或者,如果您写virtualget_r(){returnsqrt(x*x+y*y);};并在循环中调用它,您会遇到麻烦。我希望这个问题不是太笼统,因为我寻求一些笼统但具体的技术答案。要么很难/不可能说出来,要么虚拟调用占用了太多的时间/周期资源,而数学需要这个,I/O这个。也许一些技术人员知道一些通用数字进行比较或进行一些分析并可以分享一般结论。尴尬的是我不
我创建了一个名为Types的枚举:enumTypes{Int,Double,String};当我创建一个对象并使用枚举允许值之一对其进行初始化时,出现以下错误:“错误:不允许类型名称”。Typesty=Types.Double;有什么想法吗? 最佳答案 在C++中,有两种不同类型的枚举-作用域枚举和非作用域枚举(前者是在C++11中引入的)。对于无范围的,枚举器的名称直接引入封闭范围。N3337§7.2/10Eachenum-nameandeachunscopedenumeratorisdeclaredinthescopethati
我搜索了有关前向声明的信息,但没有找到任何方法来解决我的情况。所以这里是:1)有一个C-header文件,可以说是一个大型多组件软件的导出接口(interface),它包含一个枚举类型定义“导出.h”://Thisisin"C"!typedefenum_VM_TYPE{....,....,...,}VM_TYPE;2)C++中的一部分代码使用该导出。“cpp_code.cpp”://ThisisinC++#include"export.h"#include"cpp_header.hpp"{....usingVM_TYPEvaluestodostuffs....}“cpp_header.
C++11为我们如何处理枚举引入了两个不同的补充:一个使它们具有作用域的选项,一个使它们有类型的选项。所以现在我们有四种不同的枚举子类型:enumOld{};enumTyped:int8_t{};enumclassScoped{};enumclassTypedScoped:int8_t{};Thisquestion询问如何确定枚举是否有范围。我想知道如何判断枚举是否有类型。附加信息我使用Qt框架,它提供了QDataStream类,用于以可移植的跨平台方式序列化/反序列化数据。显然,为了使生成的数据流可移植,您必须以固定长度的形式存储所有整数。这也包括枚举。过去,我制作了几个辅助宏来定义